4. Pluginy

Většina těchto pluginů se týká přiřazování něčeho k něčemu (např. názvů k vodním tokům), charakterem jsou si velmi pobobné, proto berte tuto část spíše jako vyjmenování všech pluginů, jež je možné v JUMPU použít.

RoadMatcher application (RM)

Tento plugin slouží k porovnání geometrií a vlastností silničních sítí. Toto srovnání je možné provádět automaticky i manuálně.

Stream Feature Matching Application (SM)

SM je využitelný ke srovnání říčních sítí v různých měřítkách. Zároveň tento plugin obsahuje nástroje pro lokalizaci, kontrolu a úpravu odpovídajících si částí.

Water Body Feature Matching Application (WBM)

Funkčně je velmi bodobný SM, jen s tím rozdílem, že porovnává místo říčních sítí vodní plochy.

Stream Name Matching Application (SNM)

SNM se zabývá geografickými názvy říčních sítí, umožňuje přiřazení názvů k odpovídajícím řekám.

Obrázek 1.8. Princip SNM

Princip SNM
Water Body Name Matching ApplicatiMain Stemming Utility (MS)on (WBNM)

Opět je založen na stejném principu jako SNM, vše se ale týká vodních ploch.

Obrázek 1.9. Princip WBNM

Princip WBNM
Coastal Island Name Matching Application (CINM)

CINM je založen na využívání geografických jmen ostrovů. Umožňuje jednotlivým ostrovům přiřazovat názvy.

Obrázek 1.10. Princip CINMejí

Princip CINMejí
Coastal Bay Name Matching Application (CBNM)

Umožňuje přiřazovat geografické názvy zálivům a zátokám.

Obrázek 1.11. Princip CBNM

Princip CBNM
Coastal Point Name Matching Application (CPNM)

Umožňuje přiřazovat geografické názvy výběžkům na pobřeží.

Obrázek 1.12. Princip CPNM

Princip CPNM
Main Stemming Utility (MS)

MS řeší "hierarchii" vodních toků - rozlišuje hlavní toky, přítoky apod.

Skeletonizer Utility (SK)

SK je užíváný k automatickému přiřazení jezer a větších řek do Voronoiho buněk, které mohou určit hranici území, které daná řeka či jezero odvodní.